1.80召唤英雄目录
英雄不打怪有两种原因,第一种原因是攻击模式调的不对,英雄状态有攻击、休息、跟随三种模式,只有切换到全体攻击模式英雄才会打怪;第二种原因是躲避设置不对,在按F12找到英雄的躲避血量,调低于现在英雄的血量,再用CRTL E设成攻击就会自动打怪了。
英雄躲闪血量只要不是0,任何怪都可以指定攻击。
英雄的操作快捷键:
Ctrl E(英雄状态切换快捷键)
Ctrl W(指定英雄攻击快捷键)
Ctrl S(释放英雄合击快捷键)
Ctrl Q(开启英雄守护快捷键)
首英雄条件:
1.基地
2.5的人口空间
3.祭坛
2英雄条件:
1.425金,100木
2.2级基地
3.5人口空间
4.祭坛
3英雄条件:
1.425金,100木
2.3级基地
3.5人口空间
4.祭坛
中立英雄条件:同上
开局的时候中立英雄的购买是需要时间的,等待的时间和正常造祭坛召唤本族英雄的时间是一样的,所以不可能开始出来就造祭坛然后立刻招中立英雄.可以参照中立英雄的开局,一般是NE比较常用.
英雄死后可以从酒管直接复活,但是相应的惩罚是英雄半血没魔.
召唤中立2,3英雄可以直接从酒管买出来,只要条件符合就可以立刻召唤.
1、战士 战士
双战组合那肯定是喜欢秒杀喜欢肉博的玩家的最爱了,战士这个职业血量最高,加上好的装备的话,就能看到两个战士追着对面脆皮砍的效果,是不是想想都很带感,再加上合击技能伤害非常高,加上好的装备的话能达到秒杀收割的效果。
2、道士 道士
双道组合肯定是喜欢打战略持久战的玩家的最爱了,虽然道士这个职业比较中庸,伤害不高,血量不高,但是他有独特的地方就是可以给队友加血,加buff,你可以想象一下,两个道士疯狂的给对方加血加buff,你追他风筝你,你跑他还追着你。
3、法师 法师
双法组合在pk中还是比较乏力的,因为法师的强大是在aoe多,高伤害的远程输出,过图肯定是一把好手,那pk就稍微逊色点,双法组合的话因为太脆,只能在远处消耗对手,风筝对手,被对手近身就很难受了。
4、战士 法师
战法组合就是比较经典的组合了,一个肉盾一个脆皮,一个物理输出一个法术输出,一个长手一个短手,简直是最互补的组合了。
战士追着别人砍给法师当肉盾,法师在后面疯狂输出,疯狂aoe技能往你砸来。
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