传奇1.80pk目录
各职业有各的优势:
一、战士优势:在游戏后期战士装备齐全拥有最强体魄的战士是PK之王可以说想欺负谁欺负谁,因为血量高防御高,所以其他职业根本打不动这个职业,没打的时候就已经立于不败之地了,而大家一起去打高级BOSS的时候,战士也是充当血牛的角色,顶在最前方吸引BOSS的攻击,其他职业都没有这种能力,在游戏攻城的时候,战士也是绝对的主力,虽然不仅仅战士的天下,但是没有几个压得住场面的大战士,根本拿不下沙城,战士的优势就是像泰山一样屹立不倒,所以一般战士职业在后期用于PK,打宝都是优势十分明显的存在,另外大家注意使用后期的两个神技能烈火和逐日,连招或者打出暴击都可以将同档次的其他玩家直接秒杀,另外BOSS掉落好东西被其他人站上去的时候,只有战士的刺杀可以轻易的干掉敌人。
战士的劣势:虽然是游戏后期了,但是其实战士还是需要大量的经验值的,战士没有群攻技能,所以获取经验的速度比较慢,大家都知道我们的转生修为或者是轮回修为全部都是使用经验兑换的,所以在后期,战士职业在转生和轮回的时候要比其他职业慢一些,所以需要战士职业在游戏中耐得住寂寞,另外对于战士的职业来说还有劣势,那就是在与人PK的时候,如果对方不想跟你打你基本就无法控制他们,也无法击杀他们,没有远程攻击技能永远都是战士心上的一根刺,但是没有办法,游戏就是平衡的,远程攻击和群体攻击在游戏后期慢慢的不是主流,虽然是战士的劣势但是在绝对力量面前这些都不是问题。
二、道士的优势:在游戏后期道士真的没有多大的优势,可以说是最受欺负的职业,当然这只是指的是PK,在游戏中道士后期的最大优势其实就是能够在游戏单挑高级BOSS,首先道士在装备起来之后,毒特别的厉害,一些小家伙不用打,使用毒就毒死了,即使是高级的BOSS,在道士的毒药之下掉血也很快,根本来不及回复,所以只要有时间,从理论上来讲道士可以单挑游戏中的任何BOSS,而在PK的时候对付那些血量比较少的玩家也真的非常管用血量掉的很快,有的时候道术足够高,补血都没有费血快。
道士的另外一个优势其实就是团战了,无论任何团战比如攻城、打BOSS、PK其实全部都离不开道士的毒,道士直接打仗肯定不行,但是毒太讨厌了,即使杀不了人,对方也需要耗费好多药物。
道士的劣势:道士劣势比较明显,那就是太脆弱,整个中最脆弱的就是道士,基本上就是被秒杀,而在一些特定的场合比如攻城或者是抢高级BOSS的时候满地是法师放的火,道士也在火上撑不了几个回合,所以对于生存能力来讲还是比较弱的,虽然在野外的时候道士还能在怪物中使用各种技能来提升自己的生存能力,但是他们的隐身术一类的技能对于玩家来说,就是等于0,在目前的传奇霸业中,高级道士每天就是去找各种boSS,很少去参加各种活动,因为每次参加活动的时候都是被人欺负的;另外道士的另一个劣势和战士一样,那就是缺少群攻技能,所以获取经验的速度比较慢,大家都知道我们的转生修为或者是轮回修为全部都是使用经验兑换的,所以在后期,道士职业在转生和轮回的时候要比其他职业慢一些。
三、法师的优势:后期法师的优势比较强,刚才说道士能单挑高级BOSS,法师也行,但是法师单挑高级BOSS是需要技巧的,一般都是将小怪引到角落里,之后再去将BOSS引到角落里,我们让小怪缠住我们的身体,之后我们使用单体的攻击技能攻击BOSS就可以了。
另外法师的优势还在于能够快人一步的转生和轮回,因为法师职业在后期获得经验太容易了,无论是挂机还是手动,在游戏中都是经验非常高的,而同样在游戏中同档次法师先轮回也就能够欺负其他的职业了,因为轮回不在商城中出售,完全靠练级,所以有钱都没有用。
在攻城的时候法师的优势也比较强,毕竟满地的火墙以及超级点杀都是法师们的拿手好戏。
法师的劣势:法师的劣势在后期还是防御弱,魔法盾的存在极大的提升了法师的生存能力,但是在PK的时候也无法抵挡战士的刺杀和道士的毒药,因为血量少,有的时候真的被毒死,死的是最冤枉的。
其实不仅仅是PK有的时候团战,大家一起组队去打高级BOSS,由于战士没拉住BOSS,法师也经常被BOSS弄死,都不如自己让小怪保护自己,另外在游戏中后期法师的魔法攻击力效果是不如物理攻击力的,同样的战斗力法师的技能没有战士的技能强,这也是对法师的后期有很大的影响。
前期玩法师的玩家数量比较多,这点每个服务器都是一样,但是后期肯定会有很多人后悔的,练级快,但是后期弱,这样的很多都会选择重新练就一个职业。
作为网络游戏的一种独特的用户交流模式,PK一直是网络游戏中的隐痛。
虽然PK会为很多新玩家造成不便,让许多人所厌恶,但是,由于PK同时也是网络上少数的几个清晰的玩家互动模式,以及网络游戏中特有的一种文化现象,喜爱PK的玩家也为数不少。
作为韩国最成熟的网络游戏之一,《传奇》拥有一套独特而标新立异的PK系统,在很大程度上解决了其中的矛盾。
在介绍这套PK系统以前,我们首先必须了解一个新名词,即PK值。
PK值是一个隐藏的属性,PK值的多少,代表着一个玩家进行PK行为的多少。
因此,PK值也可以理解为一个人的罪恶值。
在游戏中,当一个人进行PK行为时候,系统将会对其行为进行善恶判断,对于恶行一方增加PK值,而对善良一方则不进行任何处理。
当一名玩家的PK值累计到一定程度以后,就会受到系统的处罚。
可以看出,传奇的PK系统是一套基于PK值的处理系统,那么对于这套系统的介绍就可以很清晰的分为三个部分:PK值的增减;PK值的表现;PK值的处理。
一、PK值的增减
如前所述,PK值的增加是玩家之间进行PK行为时候,系统自动为恶行一方增加的。
在这里PK行为小至给其他玩家一刀,大至袭击致死。
在规则中,系统将首先攻击的人认定为作恶方,因此,如果你首先攻击他人,那么,你的PK值就会增加。
其后你的每一次攻击都将为你带来更高的PK值。
如果最终你杀死对方,那么,你将会一次性获得相当高的PK值,而被系统认定为谋杀者。
除了等待时间的流逝,没有第二种途径减少PK值,当然,在等待过程中,如果再次发生PK行为,PK值将会更高。
二、PK值的表现
对于一个PK值为0的善良玩家而言,他的名字将以白色显示。
但是当你的PK值开始增长以后,你的名字将会变成棕色。
这里,我们第一次注意到系统对用户玩家的有色和无色之间的区别,简单的看,系统对PK发生后的善恶划分基于名字颜色来定。
任何时候一个白色名字的玩家均可以随意攻击有色名字玩家而不增加PK值。
当玩家杀了一人以后,玩家的名字显示为黄色。
黄色名字的人需要更多的时候恢复到白色。
黄色是一种临界颜色,因为如果再有一个人死于你的刀下,你将为变成一个红色名字的凶手。
成为一个红色名字的凶手是一件悲惨的事情,将会受到系统的严厉惩罚。
三、对于PK的惩罚
前面提过,黄色名字是一种危险信号。
棕色名字的人可以很快恢复成白色名字,而黄色名字不同。
因此,基于系统不保护有色名字的原则(即白色名字对你进行攻击不增加PK值),你将会受到很多玩家的攻击。
为了保护自己不成为红名的凶手,在受到攻击时,最好不要还手。
凶手可能是传奇世界里最可怜的人,每个凶手需要耗费非常多的时间才可以成为正常人。
在这个过程中,不但每一个玩家都有可能因为无责任PK的诱惑而攻击你,系统也将加入对你进行制裁的行列。
一个红色名字的玩家将会受到禁止入大部分城市,受到商人的排挤,流放以及监禁的处罚。
当一个红色名字的玩家出现在任何一个系统的卫兵(包括弓箭手卫兵,以及大刀卫兵)附近时候,都将受到攻击,这些强大的卫兵在很多时候可以可以一击杀死你。
死亡后的你将无法回到最后去的城市,而被直接投入监狱或者流放。
当然,最直接的后果,就是卫兵把守的城市将是你的禁区,红名的玩家永远都无法进入。
在传奇世界里面,存在着很多的监狱,在这些监狱里面,红名玩家只能在很小范围内活动,没有怪物,没有补给,只能站着等待名字变白,然后重新登陆以离开监狱。
大部分的玩家是被流放的。
流放地设置在整个传奇大陆的最东方,这是一个贫瘠而危险的村庄,其中只有一个价格高的离谱,却货物种类稀少的小贩。
每一个被流放于此的玩家都需要一步步走回自己的城市中,在一路上,大量的怪物,以及补给的严重缺乏,将成为最大的障碍,每个尝试过流放滋味的玩家都很容易陷入无补给,无装备,依然在流放地附近徘徊的命运。
从流放地回到最富饶的比奇城,不间断的奔跑都需要几十分钟,因此这种处罚看似轻松,确是一种非常痛苦的经历。
关于PK的常见问题:
一、攻击魔法师的怪物是否属于PK?
宠物以魔法师的附属物的形式作为魔法师的一部分而存在,因此,只要宠物没有脱离魔法师的控制,对它的攻击等同于攻击魔法师本身。
二、有色名字之间的PK时候会引发PK值的增减?
会,虽然攻击红色名字对于白色名字玩家是属于无责任的,但是如果你本身是一个有色玩家,你们之间是平等的,系统依然会根据攻击的先后等作出处理。
需要特别注意的一点的是,杀死有色名字的玩家并不能让你的PK值减少。
三、下线以后是否会自动减少PK值?
可以,但是非常的缓慢,因此,减少PK值的途径,依然是在线等待,同时拒绝任何PK行动
四、玩家是否可以查询PK值?
这是一个隐藏属性,玩家不可以查看。
同时作为高等级的GM,也不对任何玩家提供PK值查询服务,更不会告知你的PK值需要多少时间才能消退等问题。
这是属于系统管理部分,GM不介入其中。
五.注意:以下两种看似无辜的行为也是PK。
1.遭到团体攻击时,自卫过程中杀了白色的玩家也是PK。
2.魔法师用魔法进行PK行为的时候,如果被袭击者冲过去还击,可能已经过了自卫还击时段,反倒会变成PK者。
Areyou明白?
战士PK技巧:
战士在PK法师的时候千万不要简单地按shift跟跑,要注意自己的卡位和野蛮冲撞的使用,如果只是一味的自动跟随对方后面砍,会被对手轻松玩死。
如法师则可以在地上立起火墙,在火里舞蹈,让追着的战士持续掉血。
所以这时候战士就要想经办法把法师推出火墙并卡住法师进行伤害,只要触碰到法师基本上法师没有任何还手之力。
这里要注意火焰刀的使用必须在能100打到法师的时候进行释放,同时战士有一个技能叫做“刺杀”。
要知道战士的火焰刀虽然拥有非常高的伤害但是,也不是无限制的可以用,所以,在和法师PK是一定要记得先注意下法师的走位习惯,熟悉法师的攻击后摇停摆,在这个基础上快速使用冲撞突进,然后瞄好走位进行刺杀快速打出第一套伤害,然后就要一直粘住法师,拉进身位,等技能好了之后再来一次一般情况下,这把PK就妥了。
而战士PK道士的技巧在与道士战斗时就显得十分重要了,相信大家也都知道道士是战士的天敌,道士一直以来都有着高闪避,所以前期的道士把战士克得死死地,战士的各种技能都很容易被道士闪避掉,而且道士还可以给战士放毒持续掉血,自己回血,还有这许多的buff加成,还有召唤狗等宝宝走位,所以道士天克战士也是大家所共知的。
跑位技巧的运用,也完全可以通过游戏中的走位,加刺杀相互结合的方式来展开,同时也会以围绕其它成员进行跑步的方式来进行。
还要学会边走步,边出技能的方式参与到攻击行列。
这种策略的实施,通常都会是极其实用的,主要可以帮助游戏中的玩家,起到更为强大的卡位效果。
所以说总体来说,战士在pk方面是有比较大的突出点,其技能少但需要操作技巧,对于操作方面来说,主动技能是最少的,升级虽然慢,但相对省力,上去砍就完了。
但在PK中,对战士的手法要求其实是最高的。
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